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Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Druckversion

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RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Björn - 15.01.2010

Die Runde ist vorbei, oder?


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 15.01.2010

Ja, aber da ich gefühlt jede neue Runde auswürfel...

Eigentlich fehlte mir heute nur die Zeit, mich darum zu kümmern, wenn also einer will.


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Björn - 15.01.2010

Ich zeichne nur die Karten Razz

Björn - für klare Aufgabentrennung


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 15.01.2010

Grün: 60 (Gott 23, Hügelhobbits 23)
Rot: 38 (Gott 18, Veganer 20)
Blau: 37 (Gott 18, Simianer 19)
Gelb: 36 (Gott 18, Frostriesen 18)
Schwarz: 26 (Gott 15, Blauschuppenechsen 11)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 15.01.2010

15.01.2010, 15:33:32 5d100: (44 + 71 + 2 + 93 + 84) = 294 Reihenfolge - Ge,Gr,Bl,Ro,Sc VolkoV
15.01.2010, 15:33:22 3d6: (6 + 2 + 4) = 12 Mana - Schwarz VolkoV
15.01.2010, 15:33:13 3d6: (2 + 5 + 2) = 9 Mana - Rot VolkoV
15.01.2010, 15:32:58 3d6: (4 + 6 + 5) = 15 Mana - Blau VolkoV
(TIPPFEHLER: 15.01.2010, 15:32:42 3d5: (4 + 3 + 4) = 11 Mana -Blau VolkoV)
15.01.2010, 15:32:32 3d6: (5 + 6 + 2) = 13 Mana - Grün VolkoV
15.01.2010, 15:32:18 3d6: (4 + 6 + 3) = 13 Mana -Gelb VolkoV


Blau: 26 Mana (2)
Schwarz: 23 Mana (82)
Grün: 20 Mana (71)
Gelb: 14 Mana (44)
Rot: 13 Mana (93)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - sts - 15.01.2010

Frieden wollte Sees der Welt bringen, doch "KRIEG" riefen die Blaugeschuppten.
So entsandte Sees seine Krieger, die Cherubim (charismatic) in die Wälder von L-14 (25 Mana).

Schwarz: 23 Mana (82)
Grün: 20 Mana (71)
Gelb: 14 Mana (44)
Rot: 13 Mana (93)
Blau: 1 Mana (2)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 15.01.2010

Ich versenke B16 für einen Punkt im Meer und warte auf Rot.


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Björn - 15.01.2010

Ich erzeuge Ebenen in L-02 (4 Pkt.), K-02 (jetzt 5 Pkt.), N-02 (5 Pkt.) und N-03 (5 Pkt.)

Schwarz: 23 Mana (82)
Rot: 13 Mana (93)
Gelb: 13 Mana (44)
Blau: 1 Mana (2)

Passt: Grün: 1 Mana (71)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - sts - 15.01.2010

Wenn nichts mehr dazwischen kommt, segne ich die Simianer mit meinem letzten Punkt für eine gute Ernte.

Ansonsten bin ich vermutlich erst Sonntag wieder online.


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Björn - 18.01.2010

Team Schwarz?


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Thraxas - 19.01.2010

Noch begeistert von der blutenden Nase des Würfelservergottes lenkte Om seinen Blick wieder auf die Welt. Und, was mußte er da sehen, dieser Sees hatte nicht nur seine mißgestalteten Kreaturen auf Om wundervoll geschaffene Welt gesetzt, sondern jetzt sogar eine neue Rasse nicht minder hässlicher Viecher in die neue Heimat des auserwählten Volkes verfrachtet. Om war entsetzt und mußte sich beim Anblick der Cherubim übergeben. Der göttliche Mageninhalt ging als feuchter, infektiöser Regen über den Cherubin nieder woraufhin drei Stämme dieser Rasse an der Pest verstarben.
( Plague: 20 Mana)

Dann sah Om voller Freude auf sein gelobtes Land, daß die Blauschuppenechsen wieder erobert hatten und nun tapfer gegen eine Übermacht der buckligen Simianer hielten. Om sandte den Blauschuppenechsen einen Engel (Avatar), der ihren heldenhaften Kampf unterstützen sollte. Voller Freude nahmen die Echsen das Zeichen ihres Gottes auf und waren nun voller Feuereifer.


Rot: 13 Mana (93)
Gelb: 13 Mana (44)

passt: Schwarz: 0 Mana (82)
Passt: Grün: 1 Mana (71)
passt: Blau: 0 Mana (2)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Thalian - 19.01.2010

Ich baue eine Ebene in C19 und warte auf Gelb.


Gelb: 13 Mana (44)
Rot: 7 Mana (93)

passt: Schwarz: 0 Mana (82)
Passt: Grün: 1 Mana (71)
passt: Blau: 0 Mana (2)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 20.01.2010

Volkov sah, dass die Frostriesen nicht stark genug waren. Und wer im ewigen Eis keine Stärke zeigt, muss sterben. Und so verging das Volk der Frostriesen bis auf wenige und die Eishyäne schaffte aus ihrem Herzblut ein Volk dass ihr stärker glich: Die Warge.

3xCurse (fast alle Frostriesen) für 15 zusätzliche Mana.
Create Race (Warge, Healthy) in K2

Passt: Gelb 3 Mana


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 20.01.2010

Thalian ist übrigens dran und kann auch Punkte zählen und Rce-Rounf auswürfeln, wenn fertig.


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Thalian - 20.01.2010

Ich bastel in B15 noch ein Waldfeld für 5 Punkte.





passt Gelb: 3 Mana (44)
passt Rot: 2 Mana (93)
Passt: Grün: 1 Mana (71)
passt: Schwarz: 0 Mana (82)
passt: Blau: 0 Mana (2)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Thalian - 20.01.2010

Zitat:Grün: 60 (Gott 23, Hügelhobbits 23)
Rot: 38 (Gott 18, Veganer 20)
Blau: 37 (Gott 18, Simianer 19)
Gelb: 36 (Gott 18, Frostriesen 18)
Schwarz: 26 (Gott 15, Blauschuppenechsen 11)
Wer hat das hier eigentlich gerechnet? Grün muss 46 haben...


Grün: 58 (Gott 35, Hügelhobbits 23)
Rot: 44 (Gott 24, Veganer 20)
Blau: 37 (Gott 18, Simianer 19)
Gelb: 36 (Gott 18, Frostriesen 18)
Schwarz: 26 (Gott 15, Blauschuppenechsen 11)

Ich erstelle noch eben die neue Runde


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Thalian - 20.01.2010

20.01.2010, 12:26:28 7d100: (28 + 88 + 72 + 17 + 88 + 51 + 59) = 403 Reihenfolge - Sim,HHo,FrR,Veg,BSE,ChB, War TimL
20.01.2010, 12:27:08 2d100: (99 + 71) = 170 Stechen HHo, BSE TimL

1. HHo
2. BSE
3. FrR
4. War
5. ChB
6. Sim
7. Veg

Kann jemand die Karte zeichnen (B15 Wald fehlt da noch)


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Thraxas - 20.01.2010

@Thalian: Du meinst ein Waldfeld in B9, anschließend an die ehem. Wälder der Frostriesen, oder?

Die Zahlenreihen über dem Feld und unter dem Feld sind nicht gleich.
Die Reihe oben stützt meine erste - von allen als Falsch bezeichnete - Ansicht, das es bei A8 losgeht und es also kein A1-A7 gibt, die Reihe unter dem Spielfeld sagt aber das genaue Gegenteil, nämlich, daß es kein A14-20 gibt.


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - VolkoV - 20.01.2010

Das ist nich korrekt, da die Zahlen die Diagonale bezeichnen. Es gibt kein A7 und auch kein O14, ein A14 und ein O7 jedoch schon.


RE: Ancients Gods - Erstes Zeitalter - Björn - 20.01.2010

Thalian soll die Karte zeichnen, er weiß wohin er das Feld erschafft.