Nachlese
#1
Hallo zusammen,

ich dachte mir, ich starte mal einen solchen Thread, damit jeder seine Eindrücke schildern kann. Smile
Also:

Ich war seit längerer Zeit nicht mehr als Spielerin auf 'nem Con, entsprechend hab ich mich gefreut, die Rätsel selbst mit lösen zu können und meine grauen Zellen ein wenig anzustrengen.

Die Gruppe der Al'Anfaner war genial. Ich glaube, ich habe selten so gutes Zusammenspiel innerhalb einer Gruppe erlebt. Selbst beim Vampire (ja, das spiele ich auch), funktioniert das nicht so. Mich hat beeindruckt, dass jedes Mal, wenn neue Infos kamen, unsere Gruppe die Köpfe zusammengesteckt hat und sich ausgetauscht hat.
Dass sich dies aber nur auf die Gruppen selbst erstreckte und nicht auf den Austausch mit den anderen Gruppen fand ich eher unschön. Sachen wir "dann haben wir einen Informationsvorsprung" waren absolut überflüssig, da wir alle das gleiche Problem hatten und so oder so nicht allein das Problem hätten lösen können.
Damit komme ich auch direkt zum Problem:
Es gab einige Spieler, die haben das gesamte Spiel derart blockiert, dass sich alles unnötig in die Länge gezogen hat. Die Gruppe war sich einig, was nun zu tun sei und Einzelne haben diese Aktion durch ein stures "Nein, mach ich nicht, ich bleibe hier" blockiert und wieder gingen die Diskussionen los. Ich glaube, ich habe noch nie auf einem anderen Con sowas erlebt. Mich als Spielerin hat das so massiv gestört, dass ich mir ernsthaft überlegt hatte, aus der Rolle zu gehen und irgendwas anderes, produktives zu tun.
Grade auch, als wir Magierinnen (ich fand witzig, dass wir alle drei weiblich waren) den Plan gefasst hatten, auf's Meer zu fahren, um dort wenigstens unsere Analysen zu machen, hieß es erst, wir brechen jetzt auf und dann dauerte es fast wieder zwei Stunden, bis was passierte.
So etwas ist eine echte Einschränkung des Spiels Anderer und jeder sollte sich fragen, ob das wirklich nötig war, zumal gerade wir Magier auf der Praioteninsel extrem eingeschränkt waren.

Hätten wir den Akt auf dieser Insel wesentlich früher abgeschlossen, hätten wir auch mehr Zeit für die Änderung des Rituals gehabt. Beim nächsten Mal weiß ich auch, dass solche Sachen nur von maximal drei Leuten besprochen werden sollen. Wir waren zu fünft und haben kaum was zu Stande gebracht, weil wir uns gegenseitig nicht verstanden haben und zu viele Ideen im Raum kursierten, die uns immer wieder blockiert haben.
Zwei Leute weniger und zwei Stunden mehr Zeit und wir hätten ein prima Ritual gehabt.

Auch das Stehlen der Übersetzung der Ritualbeschreibung war etwas, wo ich mich echt gefragt habe, was das sollte. Es konnte keiner alleine etwas damit anfangen und das hat die Handlung wieder verzögert. Ebenso die Sache mit den Karten: Wir hatten nur ein Schiff, das uns zusammen zu den Echsensümpfen bringen sollte. Da nütze es überhaupt nichts, die Karten zurückzuhalten oder abzumalen. Das hat Zeit gekostet, die wir für etwas anderes hätten nutzen können...
Massiver Zeitverlust durch unsinniges Blockieren von Aktionen. Bitte bitte, denkt beim nächsten Con darüber nach!

Meine Kritik an die Orga: es ist eine massive Einschränkung des Spiels, wenn bestimmten Gruppen (in dem Fall den Magiern) das Handeln derart erschwert wird, dass sie quasi zum Nichtstun verdonnert sind. Ich hätte mich auch irgendwo hin setzen können und Däumchen drehen. Fand ich ganz und gar nicht gut.

Ansonsten hab ich im Grunde nichts negatives mehr.
Das Wetter war absolut super! Ich hätte nicht damit gerechnet, dass es so warm wird. Umso schöner, dass wir Samstag den gesamten Tag draußen spielen konnten.
Das Essen war absolut ok. Da hab ich schon wesentlich schlechteres erlebt.
Schön fand ich, dass mein "Fanclub" direkt bei meinem Eintreffen nach Alrik gefragt hatte und dass bedauert wurde, dass ich erkältet war. Da geht auch ein dickes Dankeschön an die Mädels auf meinem Zimmer, die mein nächtliches Husten ertragen haben.

Noch zum Thema und der Art des Cons: Das Thema fand ich gut gewählt. Man weiß nicht wirklich viel über die Magie der Echsen und man lernt auch OT einfach noch was dazu.
Die Sache mit den Akten fand ich persönlich gut gelöst. Während wir Spieler in unseren Schiffsmessen saßen und uns beraten haben, konnten Orga und NSCs die Zeit zum Umbauen nutzen. Ich fand das wirklich sehr gut gelöst und könnte mir gut vorstellen, sowas nochmal mitzumachen. Als Spieler oder auch als NSC.
Vielen Dank für die Idee und die Umsetzung des Ganzen.

Vielleicht fällt mir später noch was ein, was ich noch sagen könnte, aber ich hab hier ja schon 'ne Menge geschrieben Wink

Liebe Grüße
Katja alias Luisina Ramirez, Adepta Minor der Universität zu Al'Anfa

PS: Für die Statistik: Ich hab mich nicht verletzt, meine Knöchel sind heil geblieben und ich habe nur einen kleinen blauen Fleck auf dem linken Knie. Meine Pechsträhne scheint vorbei zu sein Wink
Achja, eine Sache noch:

Wenn eine SL zum Spieler geht und etwas sagt, was dann eine Handlung des Spielers nach sich ziehen sollte, fängt man nicht an, mit der SL zu diskutieren, sondern tut das einfach. Sonst blockiert man nämlich OT das Spiel und das ist noch ätzender, als wenn man IT mit irgendwelchen Handlungen das Spiel nicht weiterlaufen lässt.
Von Beruf: Allzweckelfe... Jeder sollte eine haben!

Ariennas Webseite: http://www.arienna.de

Muh?

Die Axt im Haus ist der erste Schritt zur Besserung.
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