Magisches Falschspiel
#3
Das große Problem ist eigentlich die Tatsache, dass ich nicht mehr bieten würde, wenn ich nur wüsste, dass jemand meine schlechten Karten kennen könnte (schlechtes Rollenspiel, ich weiß). Also müsste die SL pro forma ständig das Spiel unterbrechen, damit es auch Fehlalarme gibt.
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Nachrichten in diesem Thema
Magisches Falschspiel - von VolkoV - 15.06.2007, 09:44
RE: Magisches Falschspiel - von Kavalor - 03.08.2007, 14:01
RE: Magisches Falschspiel - von Thalian - 03.08.2007, 19:58
[Kein Betreff] - von Wolfgang - 15.06.2007, 10:21
[Kein Betreff] - von VolkoV - 15.06.2007, 10:37
[Kein Betreff] - von Tremor - 15.06.2007, 10:45
[Kein Betreff] - von Thalian - 15.06.2007, 10:47
[Kein Betreff] - von Björn - 15.06.2007, 10:48
[Kein Betreff] - von VolkoV - 15.06.2007, 10:48
[Kein Betreff] - von Thalian - 15.06.2007, 10:50
[Kein Betreff] - von Björn - 15.06.2007, 10:59
[Kein Betreff] - von VolkoV - 15.06.2007, 11:03
[Kein Betreff] - von Björn - 15.06.2007, 11:21
[Kein Betreff] - von Wolfgang - 15.06.2007, 12:37
[Kein Betreff] - von Zöllner - 16.06.2007, 12:24
[Kein Betreff] - von Janne - 26.06.2007, 20:49
[Kein Betreff] - von Jareth - 26.06.2007, 21:01

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