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Breasil
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18.11.2009, 22:51
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.11.2009 15:42 von VolkoV.)
Beitrag: #1
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Breasil
3-6 Spieler sind möglich, wir spielen 10 Runden.
Regeln Würfelserver (Code Breasil) Gelb: VolkoV (Lichtelfen von Nehipe, Dunkelelfen von Rowo) Grün: Björn (Landismänner von Omerne) Blau: sts (Maruechsen von Sogdiki, Timberwulfs von Ohicipi) Rot: Thalian (Eychenkeiler von Ohicipi, Ebermänner von Omerne) Schwarz: Thraxas (Finsterzwerge von Rowo) Ausgangskarte: Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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18.11.2009, 23:55
Beitrag: #2
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RE: Breasil
Ich würfel schon mal für Zug 1 meine Rasse aus:
18.11.2009, 21:52:28 2d6 + 1: (5 + 1) + 1 = 7 Rasse VolkoV Mein erstes Volk sind also die (Licht-)Elfen, die 10 Einheiten gehen in das Meer von Nehipe Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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18.11.2009, 23:56
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2009 00:30 von sts.)
Beitrag: #3
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RE: Breasil
Ach, bleibe ich dann mal dabei:
Blau: sts . Rasse sts: (6 + 1) +1 = 8 Mist 1 zu wenig, dann hätte ich Zwerge. Also ziehen die Marus in die Sogdiki Sea. . Mein Gott - wer hat blos diese Namen erfunden??? .
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19.11.2009, 02:27
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2009 02:30 von Thalian.)
Beitrag: #4
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RE: Breasil
19.11.2009, 00:26:32 2d6 + 1: (4 + 5) + 1 = 10 Rasse TimL => Hogman
Rot:TimL Ziehen nach Ohicipi-Sea Breasil-Regeln Würfelserver (Code Breasil) |
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19.11.2009, 09:22
Beitrag: #5
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RE: Breasil
Björn hat übrigens Menschen ausgewürfelt:
18.11.2009, 23:10:23 2d6 + 1: (6 + 5) + 1 = 12 Rasse Björn Ich würde empfehlen, dass jeder seinen Völkern Namen mit jeweils unterschiedlichen Anfangsbuchstaben gibt, dann können wir wieder einfach Buchstaben-Spielsteine malen. Überreden wir noch bis zu zwei Mitspieler oder legen wir einfach los? Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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19.11.2009, 11:06
Beitrag: #6
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RE: Breasil
Wo liegt eigentlich das Bevölkerungsmaximum für eine Nation?
Und wer zum Geier hat diese Namen erfunden??? .
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19.11.2009, 11:28
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2009 11:29 von VolkoV.)
Beitrag: #7
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RE: Breasil
(19.11.2009 11:06)sts schrieb: Wo liegt eigentlich das Bevölkerungsmaximum für eine Nation?15 Einheiten minus Civ-Tokens, es gibt übrigens kein Stacking- wohl aber ein Population-Limit. Außerdem müssen die Gebiete zusammenhängend sein, sonst spaltet sich eine Nation ab. (19.11.2009 11:06)sts schrieb: Und wer zum Geier hat diese Namen erfunden???Das scheint eine Computer-generierte Karte zu sein. Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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19.11.2009, 12:58
Beitrag: #8
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| RE: Breasil | |||
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19.11.2009, 13:00
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2009 13:21 von VolkoV.)
Beitrag: #9
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RE: Breasil
Das geht, weil "verbunden" bedeutet, dass man von einem Land ins andere ziehen kann, das geht natürlich auch immer über das Meer.
@Björn: Benennst Du bitte noch Dein Volk und deren Startmeer? Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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19.11.2009, 13:07
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2009 13:09 von sts.)
Beitrag: #10
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RE: Breasil
Kann man innerhalb eines Ozean-Bereichs immer mit einer Bewegung auf ein beliebiges anderes Land dieses Ozean-Bereichs ziehen, oder existieren bestimmte Verbindungen (wie die gestrichelten Linien bei Britannia)?
. VolkoV schrieb:Außerdem müssen die Gebiete zusammenhängend sein, sonst spaltet sich eine Nation abIch nehme an, das gilt nur zum Ende des eigenen Zuges und nicht nach einer "böswilligen" Teilung durch andere. .
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19.11.2009, 13:20
Beitrag: #11
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RE: Breasil
Jeder hat quasi immer Boat Movement, es kostet also 2 Schritte.
Die Abspaltung passiert in der eigenen Support Phase, also zur Überbevölkerung. Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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19.11.2009, 14:15
Beitrag: #12
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RE: Breasil
Die menschlichen Siedler des landisischen Volkes ziehen in die Omerne Sea.
Lasst uns noch auf andere Spieler warten, Thraxas vielleicht? |
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19.11.2009, 16:05
Beitrag: #13
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RE: Breasil
Ich habe das oben soweit geändert, dass sowohl Rasse als auch Herkunftsozean ersichtlich ist, weil man beides im Laufe des Spiels noch braucht.
Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP |
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19.11.2009, 16:24
Beitrag: #14
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RE: Breasil
Vorschlag zur Zugreihenfolge:
Der Spieler, der den jeweils letzten Zug gemacht hat, würfelt mit einem geeigneten Würfel für die in der Runde verbliebenen Spieler und der ausgewürfelte Spieler ist dran. Beispiel: 1. Gelb 2. Grün 3. Blau 4. Rot Blau hat als erster in der Runde gezogen, würfelt nun mit W3 und es fällt die 3 -> also ist Rot am Zug und Rot würfelt anschließend mit W2. .
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19.11.2009, 17:37
Beitrag: #15
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RE: Breasil
Ich habe die Eychenkeiler von Ohicipi
Ein Vorschlag: Ist es eigentlich wichtig, dass erst nach Ende von Spieler X ausgewürfelt wird, wer der nächste ist? Sonst könnte man ja unter allen Spielern je einen D100 werfen. bei 4 Spielern gibt dann der ganz linke Würfel als Spieler 1, der 2. von links ist Spieler 2 usw. Höchste Zahl fängt an. mit 4D100 erhält man dann z.B. 10 + 81 + 10 + 37 Damit fängt Spieler 2 an, dann folgt Spieler 4, dann wird nochmal ein stechen ausgewürfelt zwischen 1 und 3. mit 4d1000 ist die Wahrscheinlichkeit von Unentschieden natürlich geringer... So hätte man sehr schnell eine Reihenfolge und ein Spieler kann sich am Tag schon mal darauf einstellen, nach wem er vermutlich dran ist. Breasil-Regeln Würfelserver (Code Breasil) |
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