Dann vielleicht eher Verhaltensregeln für NSCs, statt Zauberregeln? Ala: Nicht sofort höchststufige Zauber.. pausen zwischen den zaubern etc.. ? Sowas könnte leichter zu merken sein als Regeln die mit Zahlen hantieren.
	
	
	
Gegen nen Dämon um drei Seelen gespielt und gewonnen (.. und betrogen  )
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Welt geht unter. Küche unbeeindruckt.
	
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 )Welt geht unter. Küche unbeeindruckt.


 
