Lebenspunkte vs. Wunden
#60
Wenn ein Spieler eine Wunde ausspielen will dann kann er das ja tun. Er muss ja nicht erst warten bis feststeht ob er Wunden davon getragen hat. Er kann sich IT die schlimme Wunde auch nur eingebildet haben.
oder OT den Heilern nur die Möglichkeit eines schönen Spiels bieten wollen.

Außerdem würde denn ein Leihe immer Wissen wie schlimm seine Verletzung sind? Ich meine es gibt Verletzungen die Lebensgefährlich sind aber nicht bemärkt werden. Und andere wo ich nur glaube in dieser Lage zu sein, weil ich extreme schmerzen habe und blute wie ein Schwein bei der Schlachtung. Noch dazu wenn mein damaliger Lehrer auch diese Meinung teilt und einen Krankenwagen holt. Doch der Arzt im Krankenhaus stellte fest es war nur eine Verstauchung und eine Tiefe Schürfwunde an einer sehr gut Durchbluteten Stelle. Wie mir in meiner Schulzeit Passiert beim Sport.

ein Beispiel:
Ich ziehe 10 Kugeln weil ich 5 TP verloren habe dann sind es in jeden fall 3 Wunden denn bei 10 kugeln sind immer 3 Nieten dabei. Jetzt weis ich das ich nach dem Regeln 3 Wunden habe doch weis mein Car das dann auch?
In meinen Fall wahrscheinlich ja denn mein Car hat Kenntnisse in der Wundenversorgung doch einer der keine Punkte auf diese Fähigkeit verwendet hat, kann und sollte das nicht Wissen. Er kann nur vermuten wie schlimm es um steht und dabei kann er sich auch irren.

Warum sollte also ein Spieler für die OT Feststellung ich habe jetzt Drei Wunden Murmeln ziehen wenn er es IT nur Vermuten kann. Die Heilkundige hingegen weiß wie schlimm es um einen steht dafür hat sie ihre Fähigkeiten ergo macht es mehr sinn sie zieht die Wunden oder läst sie vom der Patientin ziehen ohne das Ergebnis mitzuteilen. Das ergibt dann nämlich eine Interessante Spielmöglichkeit wird sie der Verletztin sagen das sie kurz vor Borons Toren steht und riskieren das sie sie selber dadurch geschoben hat??? Oder verweigert sie es lieber und beruhigt erst mal wie es jeder normale Arzt tun würde.

Ich habe OT Harte Männer und Frauen bei Verletzungen weinen und schreien gesehen obwohl ich ihnen das nie so zugetaut hätte. Eine Sache die ich im Conspiel IT sehr sehr sehr selten ausgespielt sehe. Was daran liegen mark das viele Spieler zum Glück nie in einer Situation waren die solche Schmerzen verursachen und daher auch nicht wissen wie es sich anfühlt.

Was die Regenerationszeiten von Wunden angeht finde ich es besser keine Vorgaben zu machen denn diese Vorgraben Würden von der Mehrzahl an Spielern ehe nach gut dünken ausgelegt werden.

Es schränken die ein die den Leidenden Patienten spielen wollen und ärgert die welche Wunden nicht so ausgiebig spielen wollen. Es verdonnert sie dazu im Lazarett zu bleiben obwohl sie das nicht wollen und solche Spieler sind keine bereicherrung für das Spiel im Lazarett sonder zerstören es ehr.

meiner Meinung nach wäre es am sinnvollsten die Heiler legen diese Zeiten und können sie bei Bedarf auch verkürzen wenn die Spieler das Spiel in Lazarett stören.
was IT wiederum die Spielvariante ermöglicht wie überzeugt der Zarte Heilerrin dem Bärenstarken Krieger, das er nicht wieder gleich in die Schlacht zurück kann.
Ich kenne einen Heilerin die nur zu diesen Zweck immer eine Bratpanne mit sich führt. Ich persönlich setze da zwar ehr auf Alichimstische Subzanzen aber hin und wieder ist es lustig wenn ich mitbekomme wie sie denn uneinsichtigen Krieger die Bratpfanne über dem Kopf zieht.

Oder aber das verfrühte Verlassen des Lazarett gegen die Empfehlung der Heilerin könnte IT Konsequenzen haben die sich nicht sofort bemerkbar machen sondern erst wenn der Patient schon gar nicht mehr damit rechnnet vor Beginn der nächsten Schlacht zum Beispiel denn solche Erfahrungen würde ein Spieler sicher mehr beeindrucken als jede angedrohte oder durchgeführte OT Konsequenz.
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