Die Wahrscheinlichkeit ist relativ einfach mit Hypergeometrischer Verteilung zu errechnen, dass habe ich anderswo schon mal gemacht (das müsst ihr nur rechnerisch umdrehen).
Bei einer Murmel 30% Wundwahrscheinlichkeit
Bei zwei Murmeln 47% für eine Wunde und 7% für zwei Wunden
Bei drei Murmeln 53% (1), 18% (2) und 1% (3)
Bei einer Murmel 30% Wundwahrscheinlichkeit
Bei zwei Murmeln 47% für eine Wunde und 7% für zwei Wunden
Bei drei Murmeln 53% (1), 18% (2) und 1% (3)
Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP Optionen ändern Signatur aller Benutzer in den Beiträgen anzeigen ausschalten.