DSA-LARP-Forum

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(25.11.2009, 12:11)VolkoV schrieb: [ -> ]Aber Du darfst natürlich mit überzähligen Units "heilen", so wie wir es beschlossen haben.
oder Städte bauen
(25.11.2009, 12:24)sts schrieb: [ -> ]oder Städte bauen

Wo steht das denn?
Das ist eine Civ Ability und auch nur bei dem Ereignis möglich. In diesem Fall also nicht möglich.
Wo steht, das mein Civ-Token meine max. Einheitenanzahl reduziert? Ich habe das nicht gefunden.
(25.11.2009, 13:25)Thraxas schrieb: [ -> ]Wo steht, das mein Civ-Token meine max. Einheitenanzahl reduziert? Ich habe das nicht gefunden.

S. 8 / 9.3
The ability is marked by
placing the civilization token gained by the Civilization
event in the appropriate box on the “Civilization
Abilities” chart1.

S. 3 / 6.1
A civilization
token is one of the nation’s units which by taking
it as a civilization token is set aside so it can no
longer be used on the map. It can be taken from
the nation’s pool of unused units or, if there are
no unused units, from the board.
So, dann nochmal. Sad

Random event war 2 + 1 Civ-Token = 3 => Religious fervour

Dazu kommen 3 neue Einheiten und die Einheit aus Ahhimi wird geheilt und kann irgendwo eingesetzt werden.

1 nach Kettim
2 nach Paptore
1 nach Igesko

Die zwei aus Paptore ziehen nach Fedi

Sorry, einmal Unsinn eingegeben.
Ich würfle jetzt normal D6 und addiere 1 dazu:

25.11.2009, 13:30:12 1d6: 1 = 1 Fedi EK (5+) Thrax
25.11.2009, 13:29:34 2d6: (1 + 4) = 5 Fedi FZ (5+) Thrax, die 4+1 sind 5 => EK verwundet Rückzug unmöglich

25.11.2009, 13:31:48 1d6: 5 = 5 Fedi EK (5+) Thrax
25.11.2009, 13:31:31 2d6: (6 + 1) = 7 Fedi FZ (5+) Thrax
entschieden => EK vernichtet / 1 FZ verletzt

So, ich hoffe, die Karte stimmt - Liv quatscht hier dauernd dazwischen.
Die Diskussion um verletzte Einheiten ändert meinen Zug nicht, die geheilte Ahhimi-Einheit geht eben nach Igesko.
Sorry, die Dunkelelfen sind dran
Strong Leader Phase I:

3 Einheiten fallen in Darre ein
3 in Esesfih
2 per Overrun in Eftof
25.11.2009, 15:37:17 1d6: 3 = 3 Darre - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 15:36:58 3d6: (4 + 1 + 4) = 9 Darre - DE (5+) VolkoV
Rückzug?

25.11.2009, 15:38:04 1d6: 3 = 3 Esesfih - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 15:37:49 3d6: (2 + 5 + 5) = 12 Esesfih - DE (5+) VolkoV
Entschieden, keine verletzten DE

25.11.2009, 15:38:55 1d6: 4 = 4 Eftof - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 15:38:41 2d6: (6 + 3) = 9 Eftof - DE (5+) VolkoV
Je einen verletzten, FZ Rückzug nicht mehr möglich
25.11.2009, 15:39:47 1d6: 1 = 1 Eftof - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 15:39:34 2d6: (6 + 1) = 7 Eftof - DE (5+) VolkoV
Entschieden ohne weitere Verluste.
Rückzug nach Ipidi

nein, sorry, war ja Darre, dann Rückzug nach Kettim.
Die Dunkelelfen sind doch nur 7...
Ach Mist, heute geht auch alles schief...

Also würfel ich gleich nochmal komplett mit:
3 in Darre
2 in Esesfih
2 in Deftof
Ihr seid alle unfähig Evil or Very Mad
25.11.2009, 17:22:14 1d6: 5 = 5 Darre - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:21:27 3d6: (2 + 5 + 4) = 11 Darre - DE (5+) VolkoV
Je ein Verletzter, kein Rückzug der FZ mehr möglich.
25.11.2009, 17:23:25 1d6: 1 = 1 Darre - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:23:17 3d6: (3 + 3 + 2) = 8 Darre - DE (5+) VolkoV
25.11.2009, 17:23:57 1d6: 5 = 5 Darre - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:23:48 3d6: (2 + 4 + 2) = 8 Darre - DE (5+) VolkoV
Ein verletzter DE vernichtet.
25.11.2009, 17:24:42 1d6: 1 = 1 Darre - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:24:29 2d6: (6 + 6) = 12 Darre - DE (5+) VolkoV
Entschieden.


25.11.2009, 17:26:45 1d6: 5 = 5 Esesfih - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:26:29 2d6: (6 + 6) = 12 Esesfih - DE (5+) VolkoV
Entschieden, ein verletzter DE.

25.11.2009, 17:28:35 1d6: 5 = 5 Deftof - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:28:15 2d6: (6 + 3) = 9 Deftof - DE (5+) VolkoV
Je ein Verletzter, kein Rückzug der FZ mehr möglich.
25.11.2009, 17:29:48 1d6: 2 = 2 Deftof - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:29:38 2d6: (2 + 4) = 6 Deftof - DE (5+) VolkoV
25.11.2009, 17:30:17 1d6: 2 = 2 Deftof - FZ (4+) VolkoV
25.11.2009, 17:30:07 2d6: (6 + 2) = 8 Deftof - DE (5+) VolkoV
Entschieden, ein verletzter DE
Phase 2:
Ich habe also noch 4 gesunde und 2 verletzte Dunkelelfen, die sich wie folgt verteilen:
-2 gesunde nach Darre
-2 gesunde nach Eftof (das ich oben Deftof genannt habe)
-2 verletzte nach Esesfih

Knapp keine Überbevölkerung und die Eysenkeiler sind dran. Tim kann ja schonmal loswürfeln und ich kümmere mich um eine Karte.
Karte
Da schwimmen komische Fische in der Sea of Rowo
Ich will mal hoffen, Dein Zug wird perfekt, sonst...
beide EK gehen in den Wald von Rorgibo!
vergessen das Ereignis auszuwürfeln. Habe leider schon Kampf gewürfel...
Würfelereignis

25.11.2009, 20:24:06 1d6: 2 = 2 Ereignis EK TimL

Strong Leader also keine Auswirkung auf den Kampf.

25.11.2009, 20:23:24 2d6: (6* + 3) = 9 Rorgibo - EK TimL
25.11.2009, 20:25:26 2d6: (2 + 5*) = 7 Rorgibo - TW TimL

Je 1 verletzter. Rückzug?
EK kämpfen bis zum Tode!
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